ネットもリアルも最初から、ある。(川上量生)


お早うございます! alicebooskaです。

こちらの更新がなかなかできず、申し訳ないです。いやねー、仕事がね~、もうねー、大変なんすー。 嗚呼、今日と明日やってるニコニコ超会議、行きたかったなー。
いや! 今のお仕事が最優先であります。 お陰様でなんとか道筋もできてきたみたいで、これからもう一踏ん張りもふた踏ん張りも頑張らないといけませんね。

今日は超会議の1日目だったわけですが、今日開催されたニコニコ超パーティーのOP動画(もちろん、制作は佐藤大輔さん!)をさきほど拝見して私め、またも泣いてしまいました。

ドワンゴ会長、川上さんの至言! 染みましたー!

「ネットのことはネットでやればいいんじゃないか」は違うんですよ。人間はそもそもネットに生きてないんですから。若い世代は、ネットとリアルの区別なんてないんですよ。
ネットもリアルも、最初からあるんだから。
-川上量生、2012年「ニコニコ超パーティー1st day OP動画」より

YouTubeにタダ乗りする形で始まったニコニコ動画。その5年の歴史は、まさしく激動でありました。

MAD・著作権侵害動画を中心に爆発的な人気を獲得し、人気を「意識した」コンテンツホルダーが登場する一方、様々な苦難、そして赤字と戦ってきた日々。その苦労は「アイマス」「初音ミク」「東方」の3大コンテンツを中心とした「n次利用コンテンツ」が花開いたことで報われます。JASRACとの電撃的な包括契約、各ホルダーとの様々な提携、政治系・論壇系・技術系コンテンツなどの年齢の枠を超えたコンテンツ戦略、赤字を厭わずに利用者と直接向き合うイベント・箱モノ・オリジナル番組、そしてなんといっても「徹頭徹尾ユルい」コンセプト。
なんて、ニコニコの「ユルさ」が心地良いことか!

ニコニコが5年の間に目指したものは、ユルさをキープしながら、様々な利用者層を招き入れた上で、「何が起こるかわからない」サービス。そのひとつの終着点が、今この瞬間も幕張で開催の準備が続いている「ニコニコ超会議」です。
そのニコニコ超会議で、ひとつの大会が行われています。そう。「超闘劇」。
そして、その超闘劇に、一人の「伝説」が実況で参加します。

ヌキさんです。

格闘ゲームシーンにとって、ヌキさんの最前線復帰はまさに「悲願」の一つであったに違いありません。
かつては(いや、もちろん今現在も)「ウメヌキ」として、ウメハラさんと双璧を成した彼。彼がストIV参戦後につぶやいた一言は、我々の落胆を誘いました。「ストIV、やっててつまらない」。
しばらく3rdでの活動が続いたヌキさんは、もはやスパIVなどの現行タイトルに参戦しないのか。格ゲー五神で唯一現行タイトルに姿を見せていなかったヌキさんの復帰を待つ声は、sakoさん、ハイタニさんのスパIV参戦を経て次第に強くなって行きました。

そして今、彼はスパIVの舞台に立っています。
詳細な経緯は、ニコニコ大百科「ヌキ」さんの記事を御覧くださいね。

ニコニコが苦難を次々と乗り越えていく一方、稲葉さん、KSKさんはGODSGARDENを立ち上げます。最初は招待選手の招聘にも困難が伴ったそうですが、今や日本の格ゲー大会の代表格の一つ……と表現しても差し支えないでしょう。Ustreamと同様にニコ生で献身的に配信を続けたKSKさんに至っては、今やタレント。こく兄さん、ヌキさんも今では人気生主です。

ニコニコ超会議。ネット。リアル。GODSGARDEN。そして、ヌキ。
このキーワードから、何を書きたかったかというと……

僕は、ニコニコ超会議の模様を閉店後のお店から拝見して、とてつもなく強烈なメッセージを感じました。それは、
「今まさに、目の前で起こっていること。それこそが未来への道の続きなんだ」ということ。

今ニコニコで起きていること、今格闘ゲームシーンで起きていること。それは数年前には考えもしなかったほどの、見事なまでの「サクセスストーリー」であります。
いや、まだ格闘ゲームについてはサクセスじゃないかもしれません。しかし、少なくとも2009年の時点でこの状況は想像すらもできませんでした。先日には、ついにふ~ど選手と板橋ザンギエフ選手が「Razer」とスポンサー契約を締結するというビッグニュースも出たばかりです。大会も増え、プロゲーマーも増えました。確実に格ゲー層は増加しています。そして、ついにはTOPANGAがニコニコ上での有料配信を敢行(それまでは闘劇が実施したのみ)。徐々に、徐々にではありますが、格闘ゲームを軸にしたビジネスモデルが、いよいよ形成されつつあるのです。

僕らは、もっとこのことを意識すべきです。
ウメスレが分裂したとかなんとか言ってる場合じゃないんです。今の格ゲーの流れは決して、決して悪いものではない。様々なことがありました(特に、がまの油さんの撤退は個人的に大ショックでした)。ありましたけども、その道筋は決して100%間違ってはいないわけです。

もし、貴方が格闘ゲームを好きなのであれば。
もし、貴方が格闘ゲームを応援していきたいのであれば。

そしてもし。
ネットというものに、リアルと同じかそれ以上の「期待」をするのであれば。

あとは、みんなで、楽しみながら前に進むだけであります。
くだらないことで憤慨する前に。些細な事を心配して一喜一憂する前に。
先人たちの格言に耳を傾け、目の前のことだけで判断することなく、むやみに益のないことをするのではなく。
楽しむんです。みんなで。

ヌキさんの笑顔を見てご覧なさい。
あんな屈託のない、一点の曇もない笑顔を、最近自分でしてますか?

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投稿テスト


これはテスト投稿です。これもテスト投稿です。

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当ブログの今後について


どもっす。aliceです。今お店です。
なかなかお店の方やらなんやらがいそがしく、ブログにリソースを割けない日々が続いております。本当にすいません!

Mother-baseがついに403になってしまいまして(おそらくサーバ契約が終了したんじゃないかと思います)、このブログが格ゲー情報ブログになったきっかけとなったサイトも消えてしまいました。すでに格ゲー情報ではFuriousさんがディファクトスタンダードとなり、ウメ速さんも管理人さん交代で活気を取り戻した今、このブログで無理やりニュースチックな内容を追いかけるのもシンドくなってきちゃいましたね。

ただ、このまま辞めちゃうのも勿体無い。
今の仕事の多忙はまだまだ続きそうなので、ここはひとつ、ウチのブログの本来のスタイルであります「コラムスタイル」に戻そうと思います。所詮は動画勢の戯言ではありますが、自分なりに格ゲーの世界に飛び込んで、感じたこと、思ったことがいろいろありましたし、その他の話題も含め、いろんなことを時間ができたときにでも書いていければいいなあ、って感じですか。

たしかに、去年の今頃は日本における格ゲーの地図がこんなに変貌するとは、思っても見ませんでした。まあ…、思い返してみれば、あの時は顔TVがやたら面白くて、OnGODSの開催もあって、まるで目の前で革命が起きているような、そんな心境だったのは確かですけど。ここまでとは思わなかったなー。

  • ときどさん、板ザンさん、sakoさん、がまの油さんのプロ化(そしておそらくはマゴさんも)
  • GODSGARDEN・顔TVへのスポンサードが実現
  • TOPANGAの誕生(プレイヤーサイドの団体出現)と、ときど・マゴの顔TV卒業
  • EVO/GODS(実現すれば史上初・日米トップ団体の共催)
  • Gamer’s Vision消滅と「ここ、禁煙」
  • 17,000人が見つめた「ウメハラ×うりょ」戦、270,000人が熱狂したOnGODS

いろいろありました。いろいろありましたけども。
大事なのは、まだまだこの物語は続くし、続けなければいけない、ということだと思います。

スパIVAE家庭版が稼動して、あらたな熱狂が世界中で起きています。
明日~月曜日には大きなアメリカの大会が2つ同時開催され、その双方に日本人選手が招かれています(Relevationsにウメハラ、sako、マゴ。CEOにときど)。
総師範KSKさんは無事に(?)GODSへ帰還を遂げ、まさに今、稲葉さん、ナカジマさんと共に顔TVを元気に配信しています。
明日からはがまの油さんが名古屋からRevelationの配信を実施されます。現地にはネコハシさんも。
そして今も、Ustreamやニコニコ生放送で、数多くのプレイヤーが自ら配信を実施しています。

この急激な流れを、ムーブメントと言っても過言ではないであろう、この大きなうねりの発生を、1年前の6月に誰が予測していたでしょうか?
それは、たくさんの人が流した、血と汗と涙の結晶の元に成り立っているということ。
それは、「格闘ゲームの復興」という旗印のもと、たくさんの人が力を注いだ結果であるということ。
そしてそれは、一度は地獄を見た「格闘ゲーム」を蘇らせるために、今まさに必要なこと。
それらを、意味しているのです。

我々は、まだまだ走り続けなければなりません。
なぜって? 答えは簡単。まだまだ物語はつづいているのですから。
今、この瞬間に世界中で走り続けている、すべての猛者たちの思いに報いるために。

これから、そんな思いを鼓舞できるようなお話を、ここでしていければと思います。
ますます厨二病くさくなりそうです(笑)。

更新頻度はなかなか上げられないかもしれません。それでもよろしかったら。
今後とも、当ブログをよろしくお願いします。

※ 大会情報については、マジで今リアルタイムで追える状況下にないので外しました…。すいません! ぜひFuriousさんを御覧ください。
※ 記事的なものについて速報性のあるものは、極力ニコニコ大百科で執筆しています。ABOUTのページに編集者記事へのリンクがありますので、そちらから御覧ください。

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本日、TOPANGAチャリティーカップ開催


#topanga

あー、すいません…。中々多忙が続いているのに加えてパソコンチェンジ作業まで押し寄せる状況であります。む! しかし、明日はおそらく歴史に残る大会の開催日にして俺の誕生日!(誕生日はどうでもいい) ここは取り急ぎ更新しないと!

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マゴが「TOPANGA」結成。ウメハラ・ときど協力の元4/23にチャリティーイベント開催


#topanga #SSFIVAE

速報です、というかすでにウメ速さんなどで報じられていますとおり、「2D神」マゴさんが新団体(?)「TOPANGA」(トパンガ)を結成されました。昨日配信されました「TOPANGA-TV」の模様を含めて取り急ぎ。

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【お知らせ】大会情報を暫定的に更新しました


やっていくスタイル! ども。aliceです。

まだまだ多忙が続いておりまして、なかなか更新に至っておりません。この間に「Evolution vs. Godsgarden」の中止(厳密には2011年度開催の中止→2012年度EVOへ向けて再検討)も決まりまして、僕かなり意気消沈。

でも負けない! ここで負けてしまっては、格ゲーの未来は開けません!

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【お知らせ】当ブログの今後の更新について


この度は、平成23年3月11日に発生いたしました東北地方太平洋沖地震におきまして、被災された皆様に心よりお見舞い申しあげます。

現在関東地方において、大規模な計画停電、及びこれに伴う交通機関の限定運用などが実施されています。先週実施予定でした「CyAC日本選手権」や、27日の「プラザカプコン杯」は中止・延期され、さらにがまの油さん率いる「名古屋ストリートバトル」も活動の一時停止を決断されました。
一方、予定通り開催された「FINAL ROUND XIV」ではときどさんが活躍され、3種目で優勝されたとのことです。ときどさんはこのあとテキサスの大会に参加されるそう。
カプコンさんは、今回の震災にあたり1億円の義援金、及びiPhone版「スパIV」の売り上げを寄付する旨発表しました。その他のメーカーでも、それぞれ復興への支援に向けて活動されているようです。
世界の至る所で、皆さんがそれぞれの分野で、頑張っています。

さて。

当ブログの今後についてですが、僕(alice)自身が震災の影響で現在表の仕事に注力していることもあり、あまりこちらに時間を割けない状態になっているのが現状です。
ですが、先日再びmother-base.netがサスペンデッド状態になったこともあり、可能な限りこちらについても更新をしていこうと思っています。

未曾有の事態に陥った日本。この状況下で格闘ゲームの話をしていくことは、ややもすれば不謹慎だと思われるかもしれません。
ですが、この国に必要なのは、被害に遭われた皆さんの可及的速やかな救出と支援、深刻な状況に陥っている原子力発電所への対応、現状への一丸となった節電などへの尽力と共に、震災から一刻も早く復興することであります。
格闘ゲームというものを通じて、今もたくさんの方々が尽力されています。メーカーの皆さん、オペレーターの皆さん、イベンターの皆さん、それぞれがそれぞれの地で頑張っています。そして、プレーヤーの皆さんも。今もときどさんは、アメリカの地で日本を代表する存在として、自分のできることをされているのです。ならば、僕らも、できることをしていくべきでしょう。

この状況下で、お伝えできることはさほど多くないかもしれませんが、あくまでも「前向きになれること」を中心に、格ゲーを通じて頑張っている方の今を、可能な範囲でお伝えできればと思います。

今は試練の時です。ですが、必ずや我々格ゲー勢がその力を発揮する時はやってきます。
その時のためにも。お互い頑張っていきましょう。
この苦難を、乗り越えていきましょう。

今後とも、当ブログをよろしくお願いいたします。

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FINAL ROUND XIV まもなく開催 / CyAC日本選手権直前情報 / NSB 22 結果


#CyAC #nsb #godsgarden

さあ、今週末は待ちに待ったときどさんの晴れ舞台「FRXIV」と「CyAC日本選手権」です! GODSGARDENもあと2ヶ月!(もう2ヶ月か!) EVO/GODSについてはkotaku japanさんでも取り上げられていましたね。優勝者にはEVO本戦参加権利+ラスベガス行き航空チケットという豪華なプライズまでつきましたし、ここからガンガン盛り上がっていきそうです。今日は上記2つの大会についておさらいを。

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